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목록It공부 (94)
안녕, 세상!
(1) 쓰레드 (Thread) 기본 쓰레드는 자바에서 제공되는 강력한 기능입니다. 자바에서는 쓰레드 처리를 프로그래밍 언어 수준에서 자유자재로 사용할 수 있기 때문에 프로그래머는 더 이상 복잡한 하드웨어 수준의 처리를 할 필요가 없습니다. ① 다중 프로세스(Multi-Process) 시스템 CPU가 프로그램을 읽으면 프로그램에서 명령한대로 메모리를 할당하고 순서대로 실행하게 됩니다. 이렇게, 컴퓨터 메모리 위에서 실행되고 있는 프로그램을 프로세스(Process)라고 합니다. 하나의 프로세스만 실행되는 싱글 프로세스 시스템에서는 사용자로부터 입력을 받는다거나 인쇄를 하는 동안에는 컴퓨터 CPU는 놀고 있을 수 밖에 없습니다. 이를 보완하기 위해서 CPU를 사용하지 않을 때 다른 프로세스를 실행시킬 수 있는..
(1) 그래픽 처리 기본 Swing 패키지에서 제공되는 컴포넌트로 구성할 수 없는 형태의 화면을 꾸미기 위해서는 Graphics 클래스를 이용하여 도형을 그리거나 별도로 생성한 이미지 파일을 다뤄야 합니다. ① Graphics 클래스 Graphics 클래스를 이용하면 원, 삼각형 등 간단한 도형을 그리거나 글꼴의 변경, 이미지 파일의 출력 등 그래픽과 관련된 기능을 활용할 수 있습니다. Graphics 클래스에서 제공한느 메소드에 대한 자세한 내용은 자바 API 온라인 문서를 참조하면 됩니다. https://docs.oracle.com/en/java/javase/14/docs/api/java.desktop/java/awt/Graphics.html Graphics (Java SE 14 & JDK 14) D..
(4) ActionEvent ActionEvent는 버튼을 클릭하거나 콤보박스에서 특정 아이템을 선택한 경우에 발생하는 이벤트로 구현하기 위해서ActionListener 리스너를 사용합니다. 버튼을 클릭하면 ActionEvent가 발생하게 하기 위한 방법은 다음과 같습니다. import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class 클래스명 extends JFrame implements ActionListener { 생성자 ( ) { .... // 윈도우 컴포넌트의 생성 및 배치 버튼.addActionListener(this); // 컴포넌트에 액션 이벤트 등록 } void actionPerformed(ActionEvent..
(1) 이벤트의 개요 이벤트(Event)란 프로그램과 사용자간의 상호 작용을 위해서 사용자 키보드나 마우스 등의 장치를 통해서 응용 프로그램에 어떠한 요구를 하는 동작을 말합니다. 이벤트 소스는 이러한 이벤트를 발생시킬 수 있는 입력 장치를 말하며 예시로 키보드와 마우스 등이 있습니다. 이벤트가 발생하면 시스템에서 제공되는 이벤트 리스너가 해당 이벤트를 받아 처리하게 됩니다. 이벤트 리스너는 인터페이스 형식으로 제공됩니다. 특정 이벤트가 발생하면 해당하는 이벤트 리스너가 동작하여 해당 이벤트에 동작하도록 코딩되어 있는 이벤트 핸들러 메소드를 호출함으로써 동작을 실행합니다. 이벤트 핸들러는 프로그래머가 코딩하여 구현하도록 되어 있습니다. ① 이벤트의 종류 모든 이벤트 클래스들은 java.util.Event..