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목록It공부 (94)
안녕, 세상!
안드로이드 애플리케이션을 만들기 위해서 java언어를 알아야 합니다. java언어에 대한 기본적인 문법은 제 블로그의 java글을 참고하셔도 됩니다. https://luminitworld.tistory.com/category/It%EA%B3%B5%EB%B6%80/Java?page=2 'It공부/Java' 카테고리의 글 목록 (2 Page) IT공부를 정리하는 IT일기장입니다. luminitworld.tistory.com 변수와 데이터 형식, 연산자, 배열, 조건문, 반복문, 메소드와 전역 변수, 지역변수, 예외처리, 클래스, 상속 등 문법을 아셔야 합니다. 기본적인 java문법 이외의 추가적으로 알아둬야할 문법을 몇 가지 설명하겠습니다. (1) 패키지 클래스(붕어빵틀)와 인터페이스(붕어빵)가 많아지면 관..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/7kNrZ/btqGDQKfEa1/zuCHAwkrouODFR4pOgf3Y0/img.jpg)
(1) 기초 앱 만들기 ① 프로젝트 생성 Android Studio를 실행시키고 [Start a new Android Studio project]를 클릭해서 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 종류는 'Empty Activity'로 설정하고 [Next]를 클릭합니다. Name : 프로젝트의 이름 Package name : 도메인 이름과 애플리케이션 이름을 이어서 만든 것 Save Location : 프로젝트 저장 위치 Language : 사용할 프로그래밍 언어 Minimum API level : 이 앱이 작도하는 최하 버전 선택. 버전 점유율을 확인하고 싶으면 'Help me choose'를 누르면 됨 프로젝트 설정이 끝나면 [Finish]를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다. 설정 중에는 생략되었지만 다음 2..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/baovwa/btqGAxEooBv/XdO1oWvEKkODlDAbIjWeb0/img.jpg)
(1) 안드로이드의 개요 ① 안드로이드의 역사 안드로이드는 구글이 2007년 안드로이드사를 인수하면서 시작되었습니다. 2008년 9월에 최초로 안드로이드 1.0 버전이 공개되었고 모든 소스코드를 공개하는 오픈 소스로 선언되었습니다. 2008년 이후 계속 업그레이드가 되어 2019년 말을 기준으로 10 버전까지 발표되었습니다. 안드로이드 버전은 코드명으로 구분되어 발표되는데, 영어의 알파벳순으로 음식 이름을 붙이다가, 10.0 버전부터는 별도의 음식 이름 없이 'Android 10'이라고 부르거나 'Android Q'나 'Q'로 부르기도 합니다. ② 안드로이드의 주요 기능 안드로이드 SDK(Software Development Kit)는 Java를 기반으로 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있는 API를..
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복소평면의 정의 복소평면은 허수의 값 나름대로 시각적으로 나타내기 위해서 만든 좌표 평면으로 기존의 실수 좌표계와 다르게 x축은 실수 영역을 나타내는 real 축이고 y축은 허수 영역을 나타내는 imaginary 축으로 구성되어 있습니다. 복소평면에 대해서 이해하기 위해서는 허수에 대해 알아야 합니다. 허수를 알기 위해서 실수와 비교하여 설명하겠습니다. 기존의 우리가 알던 일반적이 실수 값 그 자체는 1차원 영역만으로 값을 점찍어서 표현을 했습니다. 실수의 영역을 크게 구분하자면 양수영역, 0, 음수 영역으로 나뉘어 있어 실수 값은 방향성을 가지게 됩니다. 반면 허수의 값 그 자체는 1차원 영역만으로 값을 점찍어 표현할 수 없습니다. 허수의 값 그 자체는 복소평면을 이용해서 그 위에 2차원 영역으로 자체..